
iOS 用の KRFT は、音楽制作と演奏に独自のアプローチを採用しており、プロデューサーは特定の曲やセットの音符、メロディー、コードを作成できるだけでなく、演奏する Surface も作成できます。
タッチコントロールの幾何学的形状を組み合わせたシンプルなシステムを使って、ユーザーは手作りのループ、ドラムビート、モディファイアダイヤル、モーフィングボタンなどをカスタムメイドのパフォーマンスコントロールサーフェスに配置できます。アプリは楽曲の様々な要素をほぼモジュール式に扱うため、KRFTのパフォーマンスサーフェスは、アプリ内蔵のエフェクトを使ってリフやビートをモーフィングさせながら、楽曲全体のアレンジメントを作成するための、新しく興味深い方法となります。その仕組みは以下のとおりです。
幾何学的な四角形は、曲の各ループまたはパートを表しています。楽器ごとに色分けされており、赤はドラム、青はリードサウンド、紫はベースなど、プロジェクトに追加した新しい楽器ごとに色分けされています。これらの四角形は、指先でオン/オフ(または再生/停止)できるループコンテナと考えてください。それぞれの編集ページでは、従来のピアノロールスタイルのエディターを使ってリフやビートを作成したり、アイデアをリアルタイムで録音したり、さらには様々なエフェクトや楽器のパラメータを変更してサウンドをカスタマイズしたりできます。
KRFTの中核を成すのは、高度に最適化された高品質なカスタムサウンドエンジンです。50種類のベースプリセット、50種類のリードプリセット、14種類のドラムキット、そして50種類以上のサウンドエフェクトから選んで、自分だけのサウンドを作りましょう。フィルターやエフェクトなどを細かく調整して、自分だけのサウンドを作り上げましょう。
正方形上にパーツを作成したら、各パーツを3D軸上で配置したり反転したりして、メインのSurfaceページで配置し、パフォーマンス用のカスタムコントローラーを作成できます。つまり、下図のような素晴らしい幾何学的なタワーを作成できるのです。
しかし、単に見た目の美しさを追求するだけでは不十分です。Surfaceデザインにおける各ループの近接性によって、各パーツの操作性や興味深い変化の創出などが左右されます。例えば、Surface上の複数の要素を戦略的にクリック&ホールド(フルマルチタッチ)し、適切なタイミングで離すことで、興味深いトランジション効果を生み出すことができます。
基本的なループの四角形以外にも、灰色の円で表されたサンプルプレーヤー、特定の楽器やマスターミックスに一時的なパラメータ変更やエフェクトを適用するためのダイヤル、そして三角形で表されたモーフ機能(再生ボタンに少し似ています)があります。モーフコントロールは非常に強力で、特定の四角形の組み合わせのサウンドにバリエーションを加えることができます。例えば、リードサウンドに、奇抜なエンベロープ設定とリバースのようなエフェクトをかけることで、特定のサーフェス上のリードループから全く異なるサウンドを生み出すクールな方法になります。ライブパフォーマンスに最適です。
さらに、グループ要素も搭載されており、ループスクエアを1クリックで再生/停止できます(非常に便利です!)。また、フィルスクエア(下図の枠線で囲まれた図形)を使うと、曲の基本パターンに一時的なフィルや変化を加えることができます。これは、グリッチのあるドラムパターンを即座に作成したり、指でスワイプするだけで興味深いリードラインやアンビエンスを作成できる壮大なメロディーマシンに最適です。
一見するとインターフェースは奇抜に見えるかもしれないが、私は何日もこのゲームを手放すことができなかった。
KRFTでは、iOSデバイスのマイクから直接録音したオーディオをSample Elementsに読み込むことができません。KRFTで制作する音楽に、より個性的な要素が加わり、単純に楽しくなると思います。特定の色や楽器タイプのループを複製することは可能です(とても便利です)。また、MIDI/ノートデータをある楽器から別の楽器に素早くコピーする機能も欲しいです。
同僚や共同制作者、そして9to5MacのマニアとSurface全体を共有できたら最高だったでしょう。カスタムSurfaceで演奏した内容をすぐに録音して共有する機能は確かに可能で、実装も非常に優れていますが、Surface自体を共有できれば最高です。
(3月13日午後2時55分更新)
- さあ、そんなに時間はかかりませんでした。Studio Amplifyの新しいKRFT 1.2アップデートでは、サンプルインポート、Ableton Link、そしてInter-App Audioが追加されました!ビデオはこちらです。
- 私の KRFT の夢はほぼすべて実現しているようです。
買うべきでしょうか?
インターフェースは一見、かなりギミックっぽいと感じましたが、何日も手放せませんでした。シンセエンジンはそれほど堅牢なオプションではないかもしれませんが、Surfaceのメカニクスがもたらす操作性は紛れもなく素晴らしいです。ドラム、ベース、メロディーが揃った、完全なソング・イン・ア・ボックス・セットアップとしてアプリを使用すると、ちょっとした趣味や気晴らしのような気分になります。しかし、インターフェース全体を使って単一のパッチやサウンドを作成するとなると、かなり本格的なものになります。典型的なDAWセットアップでは思いつかないような、変化するメロディーや型破りなモチーフを確かに生み出しています。それだけでも、私にとっては購入価格の価値があります。
幸いなことに、KRFTを支える2人組のチームはアプリを非常にうまくサポートしてくれているようで、すでに新機能が追加されています。彼らはパーソナライズされ、非常にプレイしやすいUIというアイデアを非常にうまく実現しており、今後のアップデートの可能性が頭をよぎります。
iOS版KRFTは、 Studio Amplifyの他の興味深い音楽制作アプリ、JunglatorとNOIZと同じくApp Storeで4.99ドルで販売されています。どちらも現在、期間限定で無料配布中です。
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